Podcast Défense.
Le Collimateur24 mars 202053 min

Les multiples visages de la guerre dans les jeux vidéos

Ce podcast a été enregistré en direct à l’occasion d’une table ronde à la Fabrique défense, le 18 janvier 2020.Alexandre Jubelin et Alexandra Herman, des jeunes IHEDN, recevaient Pierre-William Frégonèse, chercheur associé au centre Thucydide de l’université Paris II-Assas, spécialiste du jeu vidéo et auteur notamment de « Raconteurs d’histoires » ; et Lloyd Chéry, journaliste au point et producteur du podcast « Plus que de la SF ». Ensemble, ils reviennent sur l’histoire des premiers jeux vidéos, pour l’essentiel des jeux de guerre, et leur évolution (3:30) ainsi que ce qui accroche dans le jeu vidéo de guerre (09:00) et le problème du réalisme dans l’acte de tuer et des normes applicables aux jeux vidéos (12:00). Ils parlent ensuite du lien que les jeux vidéos ont à l’actualité (19:00), des pratiques des militaires eux-mêmes (24:00), et des rapports des jeux vidéos à la simulation et à l’anticipation (25:30)Puis la parole passe à la salle, avec des questions du public (38:00)Bande son : Thème principal du jeu « Counter strike »

Le Collimateur

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