Podcast Défense.
Combats futurs2 juin 202631 min

#43 – L’ergonomie : un multiplicateur de performances pour le combattant

Capitaine Sybille, ergonome à la Section technique de l'armée de Terre

La capitaine Sybille, ergonome à la Section technique de l'armée de Terre, présente dans Combats futurs un métier presque invisible : adapter les équipements, les véhicules et les modes d'action au combattant, plutôt que l'inverse. Elle explique comment son équipe, qui réunit les quatre seuls ergonomes de l'armée de Terre, intervient sur les programmes d'armement, et pourquoi la fatigue, la charge cognitive ou le poids des équipements pèsent directement sur la réussite des missions.

Adapter le système au soldat, et non l’inverse

Dans Combats futurs, le podcast du Commandement du combat futur de l’armée de Terre, la capitaine Sybille, ergonome à la Section technique de l’armée de Terre (STAT), explique comment son métier consiste à analyser l’activité du combattant pour adapter les équipements, les véhicules et les modes d’action à l’humain. Psychologue du travail de formation, elle a travaillé deux ans dans le civil avant de s’engager comme officier sous contrat spécialiste, seul recrutement qui mène à ce poste. Elle dirige le groupe facteurs humains de la STAT : deux officiers, un sous-officier expérimentateur et un ouvrier d’État, renforcés par un réserviste, soit, dit-elle, les quatre seuls ergonomes de toute l’armée de Terre. Son équipe intervient dès l’expression du besoin militaire, en rédigeant avec les officiers de programme le paragraphe « facteurs humains ergonomie », puis sur les maquettes des industriels, avec des groupes de combat qui testent les accès, les marchepieds ou les poignées. Elle cite les véhicules de la gamme Scorpion, comme le Griffon et le Jaguar, la version cynotechnique du Griffon, les équipements de protection NRBC (nucléaire, radiologique, biologique, chimique), les véhicules des forces spéciales ou la mesure du bruit des armes équipées de réducteurs de signature. Elle met en garde contre « l’infobésité » : la cognition humaine est limitée, et trop d’informations sur un écran fait « tunnéliser » le combattant. Elle se montre sceptique sur les exosquelettes, bruyants, difficiles à régler et à stocker, utiles surtout en atelier, et rapporte que l’intelligence artificielle d’aide à la décision a créé de la confusion lors de ses évaluations. Lors d’un challenge de collaboration homme-machine en mai 2025, son groupe a conclu qu’on ne peut pas confier un nombre illimité de robots ou de drones à un seul opérateur. Elle évoque enfin un kit de mousse en cours de développement pour adapter le gilet pare-balles à la morphologie féminine, et l’élargissement du marchepied d’un véhicule pour des soldats lourdement équipés.

« On met de la conscience sur de l’activité, là où parfois elle est mésestimée », résume-t-elle, en défendant une ergonomie compatible avec la rusticité.

Pour aller plus loin

Les références de l’épisode

  • Section technique de l’armée de Terre (STAT) : organisme où la capitaine Sybille dirige le groupe facteurs humains
  • Commandement du combat futur (CCF) : grand commandement de l’innovation de l’armée de Terre, qui produit le podcast
  • Gamme Scorpion : programme de véhicules, dont le Griffon et le Jaguar, sur lequel les ergonomes sont intervenus
  • Direction générale de l’armement : interlocuteur qui traduit le besoin militaire en spécifications techniques
  • Test de Stroop : test cité pour expliquer la mesure de la charge mentale

Au fil de l’épisode

  • 00:00:39 : comment devient-on ergonome dans l’armée de Terre
  • 00:02:19 : le cœur du métier, analyser l’activité du combattant
  • 00:03:14 : le groupe facteurs humains de la STAT, quatre ergonomes
  • 00:04:58 : performance et risques avant le confort
  • 00:06:14 : les ambiances physiques de travail
  • 00:06:53 : les programmes d’armement suivis, de Scorpion aux forces spéciales
  • 00:08:47 : intervenir dès l’expression du besoin
  • 00:10:30 : maquettes, itérations et utilisateur final
  • 00:12:52 : infobésité et limites cognitives
  • 00:15:42 : la fatigue du soldat
  • 00:16:23 : les exosquelettes à l’épreuve du terrain
  • 00:18:57 : l’intelligence artificielle d’aide à la décision
  • 00:20:08 : ergonomie et rusticité
  • 00:21:34 : collaboration homme-machine et charge cognitive
  • 00:24:53 : équipements de protection et gilet pare-balles adapté aux femmes
  • 00:27:21 : des recommandations classées par gravité
  • 00:28:44 : l’anecdote du marchepied
  • 00:29:54 : l’utilisateur au centre des programmes

FAQ

Combien y a-t-il d’ergonomes dans l’armée de Terre ?

Selon la capitaine Sybille, ils sont quatre, tous à la Section technique de l’armée de Terre, au sein du groupe facteurs humains : deux officiers sous contrat spécialistes, un sous-officier expérimentateur formé à l’ergonomie et un ouvrier d’État, renforcés par un réserviste. Ils interviennent sur tous les types d’équipements.

Comment devient-on ergonome dans l’armée de Terre ?

D’après la capitaine Sybille, il faut d’abord être formé à l’ergonomie à l’université, puis s’engager comme officier sous contrat spécialiste lorsqu’un poste est ouvert. Psychologue du travail de formation, elle a travaillé deux ans dans le civil avant de s’engager, accompagnée par un recruteur qui l’a aidée à trouver ce poste.

Les exosquelettes sont-ils utiles au combattant ?

La capitaine Sybille se dit sceptique pour le combattant débarqué : les exosquelettes testés font du bruit, nuisent à la discrétion, sont compliqués à régler et difficiles à stocker dans les véhicules. Elle leur reconnaît un intérêt pour les tâches répétitives avec port de charge en atelier.

Qu’est-ce que l’infobésité pour un soldat ?

C’est le terme qu’emploie la capitaine Sybille pour désigner l’excès d’informations transmis au combattant par des systèmes de plus en plus connectés. Comme une éponge saturée, le cerveau ne peut plus tout absorber : il se focalise et prend des décisions moins éclairées si les données ne sont pas filtrées.

Combats futurs

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